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十张图像素材,怎样快速定位

按 PG1 至 PG10 的原始文件编号建立独立视觉索引,展示存在的本地资源并提供识别方式与相关研究入口。编号只用于检索,不据此推断游戏名称、官方授权或现实中的可玩功能。

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按编号查找本地素材

这里保留文件原有的 PG1 至 PG10 编号,不为素材另取游戏名称。每张图若已放置在站点根目录,会在下面完整显示;未安装的图片只提供中性提示,不输出损坏图片。

编号 PG1 的原始视觉素材
PG1 · 根目录视觉索引,仅用于识别与查找。
编号 PG2 的原始视觉素材
PG2 · 根目录视觉索引,仅用于识别与查找。
编号 PG3 的原始视觉素材
PG3 · 根目录视觉索引,仅用于识别与查找。
编号 PG4 的原始视觉素材
PG4 · 根目录视觉索引,仅用于识别与查找。
编号 PG5 的原始视觉素材
PG5 · 根目录视觉索引,仅用于识别与查找。
编号 PG6 的原始视觉素材
PG6 · 根目录视觉索引,仅用于识别与查找。
编号 PG7 的原始视觉素材
PG7 · 根目录视觉索引,仅用于识别与查找。
编号 PG8 的原始视觉素材
PG8 · 根目录视觉索引,仅用于识别与查找。
编号 PG9 的原始视觉素材
PG9 · 根目录视觉索引,仅用于识别与查找。
编号 PG10 的原始视觉素材
PG10 · 根目录视觉索引,仅用于识别与查找。

如何从目录进入研究

目录回答“哪张素材在哪里”,不回答“它一定属于哪个游戏”。若希望比较构图层次,请进入构图研读;想理解视觉提示与操作关系,阅读交互观察;把图片放入更广的文化语境则可参阅数字文化札记。